
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_湖南省岳阳市岳阳市屈原管理区较纯单历办公家具有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
发布时间:2025-06-25 22:45:16 人气:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
相关新闻
- 为何Microsoft能一直留在中国市场? 补充说明一下,谷歌当年是自己停止搜索服务的。 为啥叫停止,因...
- GoLang不需要Rakefile/Makefile,是如何实现交叉编译的?如在X86上生成MIPS的可执行。 Golang 团队从系统调用开始,从头搓了一套,什么都不依赖...
- 当初中俄为什么不摧毁朝鲜的核设施,让朝鲜拥有了自己的核武器? 全世界,只有中国是最不希望朝鲜拥有核武器的国家,没有之一。 ...
- 妈妈和儿子需要避嫌吗? 我同事跟我吐槽她婆婆: 每天晚上洗完澡,不穿睡衣,用个浴巾裹...
- 为何泉州不做大市区? 某跨晋江的桥重铺路面,泉州市就铺了自己那半边桥,之后撂那里不...
- 目前react的生态系统是什么情况,有没有比较公认的成熟的开发技术栈? 开发脚手架用:rsbuild,不要用vite,有依赖缓存问题...