
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_湖南省岳阳市岳阳市屈原管理区较纯单历办公家具有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
发布时间:2025-06-24 14:05:19 人气:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
相关新闻
- Docker 如何搭建 Jenkins 构建环境? jenkins 部署 docker swarm服务一、Jen...
- 苹果***首次支持国补,最高补贴不超 2000 元,适用范围有哪些?***补贴后价格有优势吗? 这应该是苹果官方在大陆历史上最大的优惠力度了,没有之一! 如...
- 现在个人开发ios还有机会吗? 我女朋友就是iOS开发,硕士,sci一区一篇,面试手撕算法题...
- 最近,你有什么顿悟? 原文18:昔晋文公有大功于王室,请隧于襄王,襄王不许,曰:“...
- 为啥软路由大多都是爱快加openwrt的组合,单openwrt有什么缺点嘛? 这是中国特有的现象。 最早的WRT是Linksys。 它开...
- 你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗? 有啊,而且不止1周,超过1年, 话说笔者前司(非百度,是百度...