
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_湖南省岳阳市岳阳市屈原管理区较纯单历办公家具有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-24 12:30:19 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 实体店为什么生意越来越难做了? 厕所排气扇坏了,在58同城上叫维修师傅。 说烧了,换装一个...
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣? esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion ...
- Vue性能优于React,那为什么还不用Vue? 国内大多数公司都换 Vue 了,除了几个起步很早的大厂,其他...
- 为什么IPS很刺眼,尤其是看网页的白色部分,而VA光线很柔和,看久了眼睛不痛头不晕? 对于IPS屏,我的调整建议非常简单,先把亮度拉到0,你没看错...
- 小米 YU7 推出晕车舒缓模式,晕车发生率降低 51%,如何看待此功能?抗晕能力未来会成为汽车标配吗? 题主问的这个晕车舒缓模式,其实属于AI底盘的一部分,几个月前...
- 你的择偶标准是怎么样的? 借楼脱单女找男 98年,身高163cm,本科毕业,目前在一家...