
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_湖南省岳阳市岳阳市屈原管理区较纯单历办公家具有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-23 12:50:17 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变? 最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
- 目前有什么好用的笔记软件? 第一类 obsidian,logseq,tiddywiki,...
- 线上的程序员远程工作有靠谱的吗? 有靠谱的,如果你的github能看,基本不用找,都是海外工作...
- 为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤? 个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
- 做类似吃鸡的游戏 服务器要不要物理引擎? 合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自...
- 中国的防空系统能有效防止B2、B21这类飞翼隐身战略轰炸机入侵吗? 小道消息:6月20号中国农业卫星跟踪美国B20飞行轨迹,提早...